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杏彩注册人工智能生成绘画ai智能ai 问答工具首个AI游戏引擎或颠覆任天堂暴雪?

发布时间:2024-03-26 18:31:33点击量:

  【新智元导读】还有什么领域没有被AI渗透?继音乐之后,首个AI游戏引擎已经完全凭几个字,就能创建游戏资产和动画了。老黄预测,未来5-10年我们将看到完全由AI生成的游戏。

  近日,一家专注研发无代码游戏引擎的初创公司BuildBox AI,发布了新一代AI游戏引擎——Buildbox 4 Alpha。

  更令人惊艳的是,Buildbox 4 Alpha可以创作不同品类的游戏,包括射击、休闲、冒险、动作等等。

  - 快速AI编辑和手势绘制工具:只需快速点击或滑动,就可以使用基于AI和手势的绘制工具动态进行更改。

  官方称,从现在到4月8日,人人都可以免费试用Buildbox 4 Alpha,只需加入候补名单即可。

  我想知道,Bethesda、Rockstar、Valve、任天堂(Nintendo)和其他游戏公司是否意识到,杏彩注册即将像一吨砖头一样砸向他们的变革。

  就连老黄也表示,这只需要5-10年的时间杏彩注册。Bethesda仍在推进下一代《上古卷轴》游戏的开发,预计2028年推出。微软和新XBox也是如此。

  所有这些游戏,都将在10年后被扫地出门。真正备受追捧的将是措辞精确的文本提示(也许500个字),它将准确生成你想要的游戏世界。

  不过也有网友表示,「创造一款完全由AI生成的游戏,而且在商业上变得可行,很可能还需要一段时间」。

  另有网友发起疑问,「会不会有人很快将Sora、Devin、Buildbox 4与Quiet-Star算法合并,产生一个完全自动化的从小说到游戏的人工智能」?

  一直以来,GPU都是通过光栅化技术来渲染游戏画面,并在近几年加入了光线追踪硬件来提升视觉效果。

  但现在,专为AI设计的GPU将其强大的计算力用于了另一项任务:构建越来越复杂、功能越来越强大的神经网络,用于生成内容,比如Stable Diffusion、ChatGPT、ChatRTX、Sora视频生成等工具。

  基于此,英伟达CEO黄仁勋展望了这样一个未来:GPU驱动的AI工具将能够利用其强大的处理能力,再次用于创造计算机图形——但这次是「生成」而非「渲染」。

  他认为,由AI创造的游戏时代可能在未来十年内到来,而我们可能在五年内就能看到这方面的早期尝试。

  虽然,这并不是说任何人都能通过输入一个简单的指令,如「制作一个具有真实图形的动作角色扮演海盗游戏」,就能在十年,甚至二十年内立即在自己的电脑上玩到一个完整且有趣的游戏。

  但我们已经见证了AI在图像、声音、3D模型、视频和代码生成方面取得的进步,随着技术的迭代,生成内容的质量也在不断提高。

  展望未来十年,可以轻易想象到AI工具能够在几分钟之内创造出游戏模型、关卡、代码、故事线和其他元素。

  在一个问答环节中,Bilawal Sidhu提问:「您认为我们距离实时生成每一个像素的世界还有多远?在这个新范式下,您对游戏和非游戏体验有何愿景?」

  从现在算起五年,我们可能就处于这个变革的中心,一切都在实时发生变化,人们会惊叹于新变化的出现。

  所以问题是,我们是否已经进入了这个十年周期的前两年?很可能是。因此,我相信,在未来五到十年之间,这种情况将在很大程度上成为现实。

  与此同时,英伟达等公司正探索利用AI技术驱动的NPC以及与游戏世界进行新型互动的方式。尽管目前感觉还不够自然、略显机械,但它们似乎预示着只需适度的努力就能显著丰富游戏世界。

  例如,Ubisoft Neo在今年的游戏开发者大会上进行了展示,我们可能在明年就能看到大量集成了AI驱动NPC的独立游戏。英伟达的Avatar Cloud Engine(ACE)也已经经历了数年的发展,每次展示该技术时都有所进步。

  AI在不到10分钟内就能创造出的游戏,对大多数人来说已经是一个了不起的成就,而且在创意上的快速迭代有助于更快地创造出更好的游戏。

  正如老黄在问答环节中提到的,AI正在使编程变得更加普及——人们不再需要经过多年学习就能编写代码和脚本。

  那么,我们将来会看到使用DLSS 10技术创造的神经渲染游戏吗?或许名称可能会有所变化,但利用AI工具协助内容创作的趋势已经显现。

  此外,已经有不少例子显示,人们能够以相对较小的努力创造出游戏——这些游戏不一定优秀,但毕竟是基于1.0版本的工具制作的。

  Sora所需的计算能力,不管是用于训练还是制作长达一分钟的视频,目前都远超我们未来十年内可能在个人电脑上看到的范畴。

  OpenAI为Sora等工具投入了成千上万的GPU,因此即便桌面GPU的性能每代翻一番——也就是说,十年后的计算能力将媲美大约32颗RTX 4090 GPU。

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